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玩家调侃:大型多人在线游戏—排队世界,我看魔兽世界怀旧服

2019年09月11日 20:33来源:网络整理手机版

怀旧服开服过了两天,经过两天的调整,看来玩家还是热情依旧,通过官方的不断调整,排队现象有所缓解,排队也没开服那么夸张了。而官方论坛这两天的抱怨贴相比开服有减少的迹象,不知道是不是大家都上游戏去了的缘故。当然,也有很多人在继续抱怨排队严重以及其他问题。

玩家调侃:大型多人在线游戏—排队世界,我看魔兽世界怀旧服

但综合来看,个人认为从此次运营商的应急措施和分流手段来看,总体还是值得肯定的,当然也存在一些缺陷,下面借排队的机会一一分析下,各位看官仁者见仁智者见智了。

服务器分流经历过火爆异常的开服日的玩家都知道,运营商从27日凌晨1点开始先增加了6组服务器,后续在11:30分又增加6组,16点增加2组,18:00增加4组,19:45增加4组,21:25增加4组,总体算下来,一天之内增加了26组服务器,这样的速度和应急措施,别人我不敢说,就本人经历过的网游中,是第一个。且不管是否真如有的网友调侃的是“小霸王服务器”,但如此大规模的增加服务器,也算的是诚意满满了,今天早上登陆时,发现又新开了2组服务器,有几个PVP服务器负载显示“低”,这说明至少这个手段是有效的。

玩家调侃:大型多人在线游戏—排队世界,我看魔兽世界怀旧服

分层机制在论坛瞎逛时,发现有的玩家居然在吐槽分层机制导致看不到人!我就觉得奇怪了,人少不好吗?难道你喜欢体验那种遍地是人,怪都看不到的情况?面对如今大量玩家涌入的情况,分层机制是最好的机制,没有之一。如果你担心看不到好友,组队就能解决,这难道不好么?这个机制让大家升级打怪不在那么困难,我觉得是很好的应对机制。 当然,也不是说这次开服就没有什么失误的地方,个人觉得至少有两个地方值得商榷。 服务器问题也许是官方压测时间过短,错误估计玩家数量;也许是部分玩家等到了27日这天才充卡建号,导致官方措手不及;也许是……不论什么原因,个人觉得后续开了那么多服务器,其实就像论坛有的玩家提出的那样, 可以在角色名预定时多放几组名字好听点的服务器出来,看看大家预定角色名的情况,然后再等开服看,实在没人,合服就是了,也省的因为后期因为估计不足,导致大规模排队的玩家怨声载道了,甚至被调侃为“大型多人在线游戏—排队世界”。

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